Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
hướng dẫn chi tiết VNGCard rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. males
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. males
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. males
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Management
24/7 Support
------------
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Management
24/7 Support
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Management
24/7 Support
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Management
24/7 Support
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chơi Ngay Thôi
Điểm Hẹn Trò Chơi
654
432
230
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-15 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Lớp Học Câu Đố
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.đua xe online hướng dẫn người mới game Roulette