Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Bảng Trò Chơi Vui
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Cổng Game Gia Đình
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Kênh Game Rảnh
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Vùng Đất Trò Chơi
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đảo Trò Chơi
Túi đồ có giới hạn số ô.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. 09-15 Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Cổng Giải Trí Xanh
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.game cho bé 5 tuổi Tài Xỉu ăn tiền mẹo B52 Club