Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-14 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Cổng Game Gia Đình
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.game hùng mạnh nhất hiệu năng Android game tìm quy luật dãy số