11
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
11
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
11
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
11
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
01
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-14 Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Xưởng Game Mini
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.Tá Lả b52 quyền riêng tư game thương hiệu Roy Vin Club