Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.

Trò Chơi Tư Duy


Miền Trò Chơi


TOP