


Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. 09-14 Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.chiến thuật lối chơi chi tiết game game người mới Rikvip tính năng game