Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-14 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.game nhiều người Đông Nam Á game bầu cua Việt game phân loại theo màu