Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. 09-14 Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Kênh Game Rảnh
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.chơi game bao lâu là hợp lý game giá chính tác hại khi chơi game quá lâu