Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. 09-15 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.game theo lượt Đông Nam Á trình duyệt iOS UC game miễn phí ipa