Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Chơi Là Vui
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Vui Cùng Trò Chơi
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. 09-10 Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Suối Nguồn Giải Trí
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.mẹo tìm điểm khác biệt nhanh game lan truyền game nấu ăn cho bé