9Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
30
Trò Chơi Thông Minh
6000㎡
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.
80Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Xứ Sở Câu Đố

Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.

Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.

Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.

Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác. 09-14 Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết. Phút Giải Lao
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng. Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng. Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.